怪之前脑里对怪的位置,怪的等级,还有什么样的怪跟随,什么样的怪不跟随有充分的了解。动脑的人一次引回来一只,逐个击破,不动脑的人却能引回来一群,高级副本里的精英怪可不是外面那些垃圾怪,你想怎么杀就怎么杀。同样的怪,这两种引怪方式的区别往往就是前者轻松过关,后者灭团。
这种在副本里培养出来的意识,也可以叫做经验,往往在越高级的副本里显现出的作用越大,而这种东西也不是装备所能弥补的。
就拿我跟来说,虽然我才15级,但精良的装备加上小白的输出,单论dps我并不比差,甚至从数字上看还比高上那么一点。可如果说在副本里的经验而言,我们之间就差的太远了,所表现出的,完全是一个老手的风范,而我则是一个刚刚出道的菜鸟。
一开始,杀一两个怪的时候这些方面可能还看不太出来,但随着怪的数量增多,种类更加繁杂,经验之间的差距就很明显的显现出来。
在副本,显得老道而g练,以她对副本的熟悉,很快就融入了这个团队,什么时候该加大输出,什么时候该减少输出,她捏拿的恰到好处;合理的运用摔绊和震慑打断怪的施法则大大减少了治疗的压力;援护配合怒斩和连击,以最快速度转移怪的仇恨,更是一次次将布衣职业从死神的手里拉了回来。她杀怪时的洒脱和游刃有余赢得了大家的一致好评,就连二哥都佩f的说如果队伍里的人都有这种意识,那过二号boss绝对没有问题。
而我,则更像一个旁观者,尽管跟大家也是有说有笑,但我能很明显的感觉出我们之间有种隔阂,我用