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第三百一十六章 乐趣和麻烦(2/2)

作者:小样有型作品集

般情况下只在平静天候下使用,许多引用的航海日志可以看出绕过合恩角时还挂着翼帆!

    当然,这除了是分秒必夺之外,也是无奈,船上水手人数为了压低成本而少的可怜,其中不少还是奔去掘金的破落户、流浪汉和逃犯,根本不是水手。

    这样,不仅在航行中很少收帆——绕过合恩角时断个上、顶桅是家常便饭——而且航行时也不中途进港下锚,因为没有足够的人起锚:当时毕竟没有辅助小蒸汽机,出发、到达时都由港务人员负责起锚、下锚。

    整个掘金热的5~6年中,纽约和波士顿共建造飞剪货船50多艘,而且由起始的一千吨左右最后飙升至2500多吨,最大的则有4000多吨。大多长70余米,宽10米有限,1:7的长宽比在今天看来算是短胖型了,但在当时就是瘦削的代表,完全以木料建造,但能够建造如此长的舰体必然是利用的对角线肘板加固船壳内部才能办到。

    因为北美飞剪船活跃的这5年,铁木混合建造还没开发出来。

    一般飞剪船的航速可在一天之内平均达到15~17节,从而日行三百多海里,而峰值则能超过20节。而且后来越造越大的飞剪船,抗风能力进一步提高,航速竟超越早期的小船。

    提议飞剪船的技术员给完了上述的资料后,得意洋洋地说:“你们还想要什么资料?用不用我们再找一些——事实胜于雄辩,我们的数控木工机床要比那时候的美国佬加工能力强?就是普通的木工设备也远超那时候了?”

    看完了这些资料后,提议普通帆船的技术员们只是轻轻问了几个问题:“风平浪静时你怎么玩?飞剪船自身船舱狭窄,补给携带和居住环境极受拘束,续航能力极弱你怎么办?如果我们现在就能玩大吨位的,当然也不用争了——它兴波能力强,同样引起的浪损也大,你怎么解决?如果是小吨位的,我们也不用争了,当个快速通讯船、交通船自然可以,可是我们现在谈论的是商船——”

    普通帆船的提议者们赢了,但是又马上分为横帆党和纵帆党,吵得更厉害了。

    但是安江造船厂的厂长吴杰不知道这些,那时他正带着人修建测试水池呢。

    这个测试水池全长五米,宽三米,深一米二,全水泥结构。

    在池壁上,留着若干孔洞,这是为了模仿洋流准备的。风力准备就很简单了,他去找叶闯,直接要了两台紫云号上拆下的电风扇。

    当时叶闯问道:“模仿风向和风力我懂,可是用得着两台吗?”

    吴杰厂长认真地说:“用得着,海上哪里只有一种风向的风?那是游戏里才有的,你没玩过大航海时代?”

    “没玩过——”

    “啊,那你人生会少了很多乐趣——”

    “呵,呵,不一定,吴厂长,你不知道论坛里吵得厉害?”

    “不知道——”

    “啊,吴厂长,现在你知道了,你未来会多了好多麻烦——”

    我向大家道歉,昨晚写得太晚,发完了后,忘了取消自动发布——看在我平常都是三千百字的发布的面子上,原谅则个。网文不够一千字不要钱。
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