牙时,惧牙的血量已经不足一半,在之前的战斗中,云枭寒所带的队伍可从来没做到过这一点。
不过惧牙的血量一低于半血,麻烦事就来了,它不再盯着某一个对象攻击,而是冲一波就走。
这样一来,虽然很难击杀一名玩家,却能给牧师带来极大的治疗负担,同时让玩家们的技能很难命中惧牙,而且一旦牧师的治疗不够及时,boss也有可能击杀血量不足的玩家。
之前为了避免惧牙的范围突进技能一次打到多名玩家,6名玩家都站的比较散,现在被boss一追,队形更是完全乱了。
面对这种情况,云枭寒也疲于奔命,他的控制再多,追不上boss也是没用的,而且骑行状态下的boss对他的【战栗咆哮】是完全免疫的。
很快boss就选中了最新的攻击目标:一笑醉,一笑醉可不像死灵裁决那样拥有召唤兵,他的对策是使用技能限制boss的追击,并使用位移技能拉开距离。
一笑醉的操作没的说,只要还有控制和位移技能,boss就很难撵上他,但这也导致boss一直盯着他不放,一笑醉和boss一逃一追(骑行状态下的boss被视作一个整体),没一会就追出去很远。
眼看着被boss越追越远,以云枭寒的移动速度,跟在后面只有吃灰的份,他很快想到了对策,他命令所有队友立刻向牧师靠拢,让牧师用群体治疗技能进行恢复,并集中站位以固定boss的移动路径,自己则召唤出坐骑铁甲犀,骑上坐骑后立刻况,只不过他之前没有把握在boss接触队友前追上来,所以一直没喊话,等他确定自己会先一步撞上boss后,才大声喊话。
听到云枭寒的喊话,4名玩家先是愣了一下,并没有立刻使用技能,等诺格加尔被击落后才反应过来,争先恐后向惧牙发起了攻击。(未完待续。)